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  1. Razztak
    Created by Razztak
    10 May 2014
    Este es el progreso de la rama experimental durante la última semana.

    Golpear Objectos
    El ataque cuerpo a cuerpo ya funciona de nuevo. Usted puede golpear objetos, y esos objetos reciben daño. Puede golpear las cajas de almacenamiento y cuando se rompen su contenido caerá esparcido alrededor.

    Se ha añadido el sistema hitbox. Esto es algo no muy trivial .. porque no se puede conectar un montón de colisionadores a los huesos y dejar a Unity interactuar con él - pero este metodo...
  2. Razztak
    Created by Razztak
    2 May 2014
    Hemos hecho un buen avance esta semana. Y finalmente estamos saliendo de la oscuridad, y alcanzando la luz.

    Modelado del Personaje
    Tal vez os preguntéis por qué no hemos añadido nada de ropas para el Personaje desde que lo hemos lanzado vía Steam. Bueno, eso es obviamente porque el sistema de modelado del personaje parece un accidente de trafico. Toda la ropa se incluye como parte del modelo de personaje(Player model). Este tema lo he abordado esta semana. Ahora el...
  3. Razztak
    Created by Razztak
    29 Abr 2014
    Bueno seguro que lo pondrán en el blog del viernes pero veamos las cosillas que han adelantado.

    Ya Garry tiene casi terminada la nueva librería de red.

    networkcheclist.PNG


    Entre otras cosas se están mirando otros conceptos de UI, debido a un chico en reddit que publico un concepto de UI y al rato ya estaba en Trello y Garry dice que le encanta.

    UI Concept Comment.PNG

    Y aqui el post en...
  4. Razztak
    Created by Razztak
    25 Abr 2014
    Sí es cierto, esto está lo he puesto un día antes. Yo no voy a trabajar mañana, porque es el cumpleaños de Sarah .. y ya que ella me dejo trabajar el Viernes Santo y Lunes de Pascua, Creo que le debo una. :)

    Menús Contextuales en 3D

    Una cosa que he visto es que a la gente le cuesta mucho entender la versión actual del de los menús contextuales de Rust. Tenemos que decirle a la gente la forma de abrir el camp fire para introducir combustible. Así que, obviamente, este...
  5. Razztak
    Created by Razztak
    19 Abr 2014
    Hey chicos, otro Friday Devblog, Voy a tratar de hace este corto y agradable, lo siento no ha resultado ni corto ni agradable.

    Sin Comentarios

    Como os habréis dado cuenta que hemos tenido que quitar los comentarios. Fue divertido mientras duró, pero eventualmente alguien lo estropea todo. Esta vez fue por alguien que publico cientos de notas eroticas en los comentarios Así que los comentarios se han quitado y probablemente no van a volver, lo siento....
  6. Razztak
    Created by Razztak
    11 Abr 2014
    En resumen, os traduzco algunas partes.

    Yo no tengo ganas de publicar estos Devblogs. Cada uno de ellos es un recordatorio de lo mucho que estamos fallando. Así que esto es en lo que hemos estado ocupados esta semana.

    Más sobre el editor de Items.

    Quiero explicar más sobre el editor de Items. Quiero dejas claro por que nos estamos molestando con esto y es impresionante. Así que voy a explicar como funciona el Camp...